Führen Sie Windows-Spiele auf Ihrem Apple-Silicon-Mac aus, mit einem nativen Launcher, der einen eigenen Engine, Wine 11 mit DXMT und Apples D3DMetal enthält, ohne CrossOver oder Terminal, wählen Sie ein Spiel aus und drücken Sie auf Wiedergabe.
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Eine kuratierte Einrichtung erstellt eine saubere Flasche, installiert Battle.net und startet direkt in ein Match, ohne Konfiguration.
Wine 11 mit DXMT und Apples D3DMetal sind bereits in der App enthalten, sodass keine CrossOver-Abonnement, kein Homebrew und kein Terminal erforderlich sind.
Wählen Sie DXMT oder D3DMetal, GPTK 3 oder GPTK 4, den Fenstermodus und eine Bildwiederholfrequenzbegrenzung für jedes Spiel unabhängig voneinander.
Der Fenstermodus führt das Spiel in einem Mac-Fenster aus, sodass Sie mit Cmd-Tab zu anderen Apps wechseln können, ohne das Spiel zu verlassen.
Begrenzen Sie den Bildwiederholsatz, um Hitze und Lüftergeräusche zu reduzieren, aktivieren Sie MetalFX-Vergrößerung und zeigen Sie bei Bedarf eine Live-Anzeige des Bildwiederholsatzes.
Stellt vor dem Start fest, ob Rosetta 2, die beiliegende Engine, und freier Speicherplatz vorhanden sind, und installiert Rosetta automatisch, falls es fehlt.
Kostenlos, nativ und privat, aber denken Sie daran, wir befinden uns noch in den Anfangsphasen.
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